Kamis, 09 April 2009

VoIP ( Voice over Internet Protocol)

Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah istilah umum untuk keluarga teknologi transmisi untuk penyampaian komunikasi suara melalui IP jaringan seperti Internet atau jaringan paket-switched. Istilah lainnya yang sering ditemui dan identik dengan VoIP adalah IP telephony, Internet telephony, voice over broadband (VoBB), broadband telephony, broadband dan telepon.

VoIP sistem biasanya dengan antarmuka tradisional masyarakat beralih jaringan telepon (PSTN) untuk komunikasi telepon transparan di seluruh dunia.

VoIP sistem kontrol mempekerjakan sesi protokol untuk mengontrol setup dan tear down panggilan serta audio codec encode sambutannya yang memungkinkan transmisi melalui jaringan IP sebagai digital audio melalui audio streaming. Codec digunakan bervariasi antara berbeda dari implementasi VoIP (dan sering berbagai codec yang digunakan); beberapa implementasi mengandalkan narrowband dan dikompresi bicara, sementara yang lain mendukung tinggi fidelity stereo codec.

SMS Gateway???

Pada udah tau gag sih tentang SMS Gateway???
SMS Gateway itu adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme untuk EUA menghantar dan menerima SMS dari peralatan mobile (HP, PDA phone, dll) melalui SMS Gateway’s shortcode (sbg contoh 9221). SMS Gateway membolehkan UEA untuk berkomunikasi dengan Telco SMSC (telkomsel, indosat, dll) atau SMS platform untuk menghantar dan menerima pesan SMS dengan sangat mudah, Karena SMS Gateway akan melakukan semua proses dan koneksi dengan Telco. SMS Gateway juga menyediakan UEA dengan interface yang mudah dan standar. Nah, UEA itu berupa berbagai aplikasi yang memerlukan penggunaan SMS. Seperti berbagai aplikasi web yang telah banyak menggunakan SMS (free sms, pendaftaran, konfirmasi melalui SMS, aplikasi perkantoran, dsb), CMS, acara pengundian di televisi, dll.

apa siih keuntungan SMS Gatweway ntu???
SMS Gateway merupakan pintu gerbang bagi penyebaran Informasi dengan menggunakan SMS. Anda dapat menyebarkan pesan ke ratusan nomor secara otomatis dan cepat yang langsung terhubung dengan database nomor-nomor ponsel saja tanpa harus mengetik ratusan nomor dan pesan di ponsel anda karena semua nomor akan diambil secara otomatis dari database tersebut. Selain itu , dengan adanya SMS Gateway anda dapat mengustomisasi pesan-pesan yang ingin dikirim. Dengan menggunakan program tambahan yang dapat dibuat sendiri, pengirim pesan dapat lebih fleksibel dalam mengirim berita karena biasanya pesan yang ingin dikirim berbeda-beda untuk masing-masing penerimanya.

mmm.. kalo kebutuhan SMS Gateway itu apaah ya???

Kebutuhan Hard ware

Untuk kebutuhan SMS Gateway tidak terlalu belebihan dan juga fleksibel karena bisa dibuat dengan:
1. PC maupun Notebook. Yang mutlak dibutuhkan adalah sebuah komputer,
2. sebuah ponsel dengan
3. kabel data (Kabel berantarmuka serial yang dapat menghubungi ponsel dengan PC) atau dapat munggunakan InfraRed dan piranti lunak sebagai SMS Gateway.
Untuk menggunakan InfraRed anda membutuhkan sebuah ponsel yang juga memiliki fasilitas tsb, tapi tidak dianjurkan untuk kebutuhan SMS gateway karena komunikasi dengan InfraRed tidak terlalu baik (jika tergeser gampang putus).

Kebutuhan Software
1.Menggunakan Linux sebagai Operating System, dimana linux merupakan system operasi terbuka yang popularitasnya semakin semakin menanjak untuk berbagai keperluan komputerisasi baik itu pengolahan database, internetworking atau keperluan lainnya system Linux diakui sangat handal, adapun Distro nya adalah Redhat Ver. 7.2.
2.MySQL Ver. 3.23.52 Max sebagai Database Server dan
3.GNOKII sebagai SMS Gateway.


mau tau Penemu konsep Algoritma dan Aljabar???


Penemu konsep Algoritma dan Aljabar

Penemunya adalah seorang ahli matematika dari uzbekistan yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi. Di literatur barat, beliau lebih terkenal dengan sebutan Algorism. Panggilan inilah yang kemudian dipakai untuk menyebut konsep algoritma yang ditemukannya. Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi (770-840) lahir di Khwarizm (Kheva), kota di selatan sungai Oxus (sekarang Uzbekistan) tahun 770 masehi. Kedua orangtuanya kemudian pindah ke sebuah tempat di selatan kota Baghdad (Irak), ketika ia masih kecil. Khwarizm dikenal sebagai orang yang memperkenalkan konsep algoritma dalam matematika, konsep yang diambil dari nama belakangnya.

Al khwarizmi juga adalah penemu dari beberapa cabang ilmu matematika yang dikenal sebagai astronom dan geografer. Ia adalah salah satu ilmuwan matematika terbesar yang pernah hidup, dan tulisan-tulisannya sangat berpengaruh pada jamannya. Teori aljabar juga adalah penemuan dan buah pikiran Al khwarizmi. Nama aljabar diambil dari bukunya yang terkenal dengan judul Al Jabr Wa Al Muqabilah. Ia mengembangkan tabel rincian trigonometri yang memuat fungsi sinus, kosinus dan kotangen serta konsep diferensiasi.

Pengaruhnya dalam perkembangan matematika, astronomi dan geografi tidak diragukan lagi dalam catatan sejarah. Pendekatan yang dipakainya menggunakan pendekatan sistematis dan logis. Dia memadukan pengetahuan dari Yunani dengan Hindu ditambah idenya sendiri dalam mengembangkan matematika. Khwarizm mengadopsi penggunaan angka nol, dalam ilmu aritmetik dan sistem desimal. Beberapa bukunya banyak diterjemahkan kedalam bahasa latin pada awal abad ke-12, oleh dua orang penerjemah terkemuka yaitu Adelard Bath dan Gerard Cremona. Risalah-risalah aritmetikanya, seperti Kitab al-Jam’a wal-Tafreeq bil Hisab al-Hindi, Algebra, Al-Maqala fi Hisab-al Jabr wa-al-Muqabilah, hanya dikenal dari translasi berbahasa latin. Buku-buku itu terus dipakai hingga abad ke-16 sebagai buku pegangan dasar oleh universitas-universitas di Eropa.

Buku geografinya berjudul Kitab Surat-al-Ard yang memuat peta-peta dunia pun telah diterjemahkan kedalam bahasa Inggris. Buah pikir Khwarizmi di bidang geografi juga sangat mengagumkan. Dia tidak hanya merevisi pandangan Ptolemeus dalam geografi tapi malah memperbaiki beberapa bagiannya. Tujuh puluh orang geografer pernah bekerja dibawah kepemimpinan Al khwarizmi ketika membuat peta dunia pertama di tahun 830. Ia dikisahkan pernah pula menjalin kerjasama dengan Khalifah Mamun Al-Rashid ketika menjalankan proyek untuk mengetahui volume dan lingkar bumi.

BlackBerry Terbaru Bikin iPhone Ketinggalan Jaman !!


teknologi semakin canggih. Setiap bulannya mengeluarkan produk-produk terbaru. Contohnya saja terobosan terbaru ini "BLackBerry".

Di semua tahun enaknya pakai iPhone dengan layar sentuh. Tapi layar sentuh seperti ini juga memiliki kerugian dibanding model tombol seperti BlackBerry atau Communicator: orang tidak bisa "merasakan" apakah mereka memijit tombol yang benar.

Nah, Research in Motion yang membuat BlackBerry, membuat terobosan. Pada Rabu (8/10), mereka mengumumkan model terbaru dengan layar sentuh bernama Storm yang bisa membuat teknologi iPhone ketinggalan jaman.

Layar sentuh Storm ini tidak seperti layar sentuh iPhone yang sekarang dianggap terbaik itu. Tapi layar sentuh Storm bisa dirasakan oleh penggunanya, tidak jauh berbeda dengan saat orang memijit tombol di BlackBerry lain atau Nokia Communicator.

Storm akan dipasarkan pertama di Amerika Serikat lewat Verizon Wireless dan Eropa lewat Vodafone Group sebelum musim libur akhir tahun datang. Harganya, pihak BlackBerry masih tutup mulut.

"Rasa" di layar sentuh Storm ini muncul lewat pegas-pegas kecil yang ditaruh di dalamnya. Selain membuat rasa, pegas ini juga memungkinkan beda tekanan berarti beda perintah.

Saat membuka halaman Internet, misalnya. Jika disentuh lembut, akan menggerakkan kursor. Tapi layar jika ditekan keras, akan seperti melakukan klik di tetikus untuk mengaktifkan tautan atau ikon.

wah.wah.wah. persaingan semakin kuat d bidang teknologi dan informasi ini.

Permainan HANOI


Pasti pernah denger kata2 Hanoi deh!! mm,,, Hanoi kerap kali kita kenal sebagai sebuah menara. Tapi sini Hanoi yg dimaksud adalah sebuah permainan matematis atau teka-teki.Permainan Menara Hanoi sering digunakan dalam penelitian psikologis dalam hal pemecahan masalah. Selain itu, juga sering digunakan dalam pengajaran algorima rekursif bagi pelajar pemrograman. Permainan ini juga digunakan sebagai ujian ingatan oleh ahli psikolog syaraf dalam berupaya mengevaluasi amnesia. Permainan ini terdiri dari tiga tiang dan sejumlah cakram dengan ukuran berbeda-beda yang bisa dimasukkan ke tiang mana saja. Permainan dimulai dengan cakram-cakram yang tertumpuk rapi berurutan berdasarkan ukurannya dalam salah satu tiang, cakram terkecil diletakkan teratas, sehingga membentuk kerucut.

Tujuan dari teka-teki ini adalah untuk memindahkan seluruh tumpukan ke tiang yang lain, mengikuti aturan berikut:

  • Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu.
  • Setiap perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukkannya ke tiang lain, di atas cakram lain yang mungkin sudah ada di tiang tersebut.
  • Tidak boleh meletakkan cakram di atas cakram lain yang lebih kecil.
seLamad mencoba.... :)

Mobile Power Supply Solution With Legs


Apakah inti dari mobilitas (mobilitas perusahaan) ... itu tidak bergerak, kemampuan untuk bergerak di mana saja, kapan saja dan dapat tetap terhubung dengan informasi dan bantuan yang diberikan melalui teknologi?

Bagaimana jika satu mampu untuk mengisi ulang perangkat yang memberikan daya ke perangkat kita untuk membawa kita tetap terhubung dengan informasi umur? Nah, di sini adalah sebuah penemuan yang tidak memerlukan orang yg dekat dengan sumber daya tradisional untuk mengisi ulang baterai dari perangkat yang kami gunakan untuk tetap terhubung seperti yang kita gerakkan.

Insinyur dari tiga perguruan tinggi di Kanada dan Amerika Serikat telah berhasil mengembangkan sebuah generator yang dapat dikonversi ke panen dan energi yang dihasilkan dari jalan-jalan kita menjadi listrik. Generator yang tertanam di dalam kurawal yang dipakai di atas dan di bawah lutut untuk menangkap gerakan yang membuat daya yang berjalan untuk menghidupkan manusia mekanis energi otot menjadi energi listrik.

Dan tentang batasan dan sepenuhnya gratis dengan kemampuan untuk daya PDA's, Cellphones, dan semua perusahaan perangkat mobilitas.

Solar Cherger

Solio Magnesium Edition

Di dunia paling maju hibrida daya. Engineered untuk memenuhi permintaan yang serius petualang, Solio Mg edisi menggabungkan efisien solar panel yang tinggi dan kapasitas baterai untuk mengumpulkan dan menyimpan daya. Dengan memperluas dan kompatibilitas yang kuat namun elegan magnesium alloy shell, ini adalah yang paling kuat dan serbaguna daya hibrida pernah dibuat.

Your Solio meliputi:

o Charging Cable for iGo® tip system
o Female USB Cable (powers iPods and the original iPhone*)
o linknametitle=" and="" go="" to="" tips="" cables?="">iGo Motorola Razor tip
o linknametitle=" and="" go="" to="" tips="" cables?="">iGo LG Chocolate tip
o linknametitle=" and="" go="" to="" tips="" cables?="">iGo Nokia tip
o linknametitle=" and="" go="" to="" tips="" cables?="">iGo Samsung tip
o linknametitle=" and="" go="" to="" tips="" cables?="">iGo Blackberry tip
o Pencil
o Solio Draw String Hemp Pouch
o Universal Wall Adapter

Charger universal - Powers hampir semua perangkat elektronik. Sekarang kompatibel dengan Universal Igo ® tip untuk menggunakan sistem dengan ratusan elektronik portabel yang berbeda. Termasuk Adapter Tip sistem tip dan USB Cable untuk iPod ®, kamera digital, dan perangkat lain yang kompatibel.

Toko Power - daya perangkat Anda kapan saja, siang atau malam Internal daya baterai toko untuk sampai satu tahun. (Lengkap Solio Mg khas yang akan men-charge ponsel lebih dari dua kali atau memberikan lebih dari 20 jam musik MP3 - hanya 1 jam sinar matahari = 20 jam waktu bicara atau 50 menit musik MP3).

Hibrida Charger - Charge di manapun di dunia Plug ke Minggu dan biaya Solio Mg melalui solar panel - it's free dan hijau! Atau steker ke tembok untuk biaya dari kotak.



Declarative Programming Paradigms

Pemrograman berorientasi objek telah menaklukkan dunia dan metodologi yang digunakan untuk sebagian besar program yang dikembangkan hari ini. Ini adalah fakta meskipun digunakan bahasa berorientasi objek seperti C + + fitur paling tidak dianggap penting dalam menerangkan pemrograman seperti yang jelas dan sederhana semantik, manajemen memori otomatis, dan seterusnya. Harus jelas bahwa pendekatan berorientasi objek berisi intuitevely adalah sesuatu yang menarik bagi manusia. Dengan demikian upaya-upaya yang telah dibuat untuk menyertakan fitur berorientasi objek ke dalam menerangkan dan beberapa bahasa pemrograman seperti Prolog dan Haskell ada berorientasi objek ekstensi.

Beberapa paradigma yang ada menyatakan pemrograman termasuk pemrograman definitional. Secara khusus, kita akan fokus pada kontrol dan juga mencoba untuk mengidentifikasi beberapa karakteristik yang kami merasa perlu untuk memasukkan dalam generasi definitional bahasa pemrograman untuk mendapatkan kesuksesan.

Declarative Programming Languages
Kebanyakan berasal dari bahasa pemrograman buatan bekerja di intelijen dan otomatis theorema membuktikan, tempat yang perlu untuk tingkat yang lebih tinggi dari abstak dan semantik yang jelas model program-program yang jelas.

Dasar properti yang menyatakan bahwa bahasa pemrograman adalah sebuah program adalah sebuah teori dalam beberapa sesuai logika. Properti ini segera memberikan makna yang tepat untuk program yang ditulis dalam bahasa. Dari pemrogram titik dari dasar adalah bahwa pemrograman diangkat ke tingkat yang lebih tinggi dari abstak. Pada saat ini lebih tinggi dari yang abstak pemrogram dapat berkonsentrasi pada menyatakan apa yang akan computed, belum tentu apa yang akan computed. Dalam Kowalski dari istilah dimana algoritma = logika + kontrol, maka programmer memberikan logika tetapi belum tentu kontrol.

Pemrograman dapat dipahami di dalam lemah dan rasa yang kuat. Menerangkan pemrograman di rasa kuat maka berarti programmer hanya memiliki pasokan ke logika dari algoritma dan kontrol semua informasi yang diberikan secara otomatis oleh sistem. Menerangkan pemrograman yang lemah rasa berarti programmer selain dari logika dari sebuah program juga harus memberikan kontrol informasi untuk menghasilkan program yang efisien.

Global Communication

Global komunikasi adalah proses transmisi dan menerima informasi pada skala dunia. Orang telah berkomunikasi pada skala global selama berabad-abad (Lubbers & Koorevaar, 2000). Isolasi dan jarak yang selalu menjadi faktor dalam ilmu sejarah Australia (Wiseman, 1998) dan sampai terakhir kali itu sulit untuk berkomunikasi dengan negara-negara lain, dengan faktor-faktor seperti jarak, waktu, dan bahasa menjadi kendala utama pembatasan, namun dengan evolusi teknologi, komunikasi global menjadi semakin mudah, cepat, jelas dan lebih efektif (Lubbers & Koorevaar, 2000). Evolusi komunikasi global bisa dihubungkan erat dengan perkembangan teknologi. Sebagai ciptaan baru, seperti internet yang terus menjadi invented, perbaikan dan converged dengan produk lainnya, mereka mengaktifkan modus baru interaksi.

Saat ini, Global Komunikasi telah menjadi incresaingly penting sebagai teknologi baru yang mendasar dalam karakter masyarakat kita. Perkembangan teknologi telah mengubah kehidupan sosial, budaya dan politik tingkat. Teknologi baru yang berubah:

* Cara orang bekerja dan bagaimana bisnis yang dijalankan
* Bagaimana orang dapat berinteraksi dan berhubungan
* Cara orang belajar, membuat dan memproses informasi, dan
* Penyalahgunaan terus merubah cara orang dilihat masyarakat mereka dan mereka berdiri di dunia. (Saxby, 1990).

Pasar global kini menawarkan kemampuan untuk memproduksi produk yang lebih murah, akses ke konsumen di luar negeri, sumber keuangan baru dan pendapatan, sumber-sumber teknologi baru dan akses ke dunia orang-orang yang tahu-bagaimana. (Stevens, Miller & Michalski, 2000). Salah satu contoh ini adalah internet yang telah diubah dunia secara drastis dalam sepuluh tahun terakhir. Tidak pernah memiliki interaksi sosial dengan orang-orang di seluruh dunia telah semudah seperti yang sekarang ini. Tidak hanya orang yang dapat secara otomatis mengirim email ke mana pun di dunia, tetapi mereka dapat mengirimkan salinan bersamaan ke berbagai lokasi atau mengirim pesan yang dapat diambil oleh siapapun yang memiliki akses. Ada juga pilihan untuk video conferencing dan kemampuan untuk mengakses Internet dari banyak segi seperti biasa Personal Computer (PC), telepon selular, dan bahkan kulkas. Dengan mencapai semua ini, ada banyak keterbatasan untuk teknologi juga. Internet misalnya hanya tersedia untuk sebagian kecil orang, terfokus di negara-negara Barat. Nua diperkirakan telah ada di seluruh dunia total 605,60 juta pengguna online pada September 2002. Dengan populasi dunia diperkirakan mencapai 6.232 juta pada tahun 2002 ini berarti bahwa di bawah 10% dari populasi yang terhubung, sedangkan lebih dari 90% tidak memiliki akses.
Dalam beberapa tahun terakhir kuat di perusahaan komputer dan komunikasi dunia telah memperoleh status global. Perusahaan-perusahaan memiliki outlet di sebagian besar bentuk komunikasi termasuk telecommuniations, internet, film, dan televisi penerbitan. Salah satu perusahaan AOL Time Warner, dengan kepentingan tertentu di daerah, seperti America Online Internet, Time Warner Book Group, Inc Waktu Publishing, Time Warner Cable, Home Box Office Televisi Jaringan, New Line Cinema Film Perusahaan, Turner Broadcasting, dan Warner Bros. Jika selama ini ada indikasi hal-hal yang akan datang, perkembangan teknologi akan terus meningkatkan kemampuan untuk berkomunikasi secara global. Beberapa bidang kehidupan tidak akan terpengaruh oleh teknologi baru seperti yang diintegrasikan sehingga masyarakat Barat (Marx & ROE Smith, 1994).

Rabu, 08 April 2009

Green Computing

Green komputing suatu terobosan baru dalam dunia TI yang sangat mempertimbangkan lingkungan dan sosial agar tidak hanya mengejar keuntungan semata tapi juga mempertimbangkan dunia dari global warming. Beberapa metode ramah lingkungan dalam system komputasi tersebut.

Pertama, pemakaian daya dengan bijak. Contohnya dalam mematikan komputer dan monitor jika tidak sedang dipakai dan menyalakan printer atau piranti lainnya jika dibutuhkan saja. Ini jugag slaah satu kiat dalam menghemat daya. Segala sesuatu mesti dimanfaatkan dengan baik. Jika tidak energi akan terbuang sia-sia dan membawa dampak buruk terhadap bumi.

Kedua, penggunaan hardware yang low power. Sekarang sudah banyak piranti-piranti komputer yang menggunakan sumber daya yang rendah. Piranti-piranti ini meliputi processor, storage, motherboard, chipset, video card, PSU, optical drive, monitor, dll.

Ketiga, pemanfaatan sistem daur ulang. Bukan hanya barang-barang plastik saja yang bisa di daur ulang. Akan tetapi, perangkat seperti komputerpun masih bisa kita daur ulang. Bila komputer sudah usang namun masih dapat dimanfaatkan kembali biasanya sparepart yang masih berfungsi mungkin dapat dipakai sebagai sumber daya tambahan bagi komputer lain. Sedangkan kalau sudah rusak maka sparepart yang ada dapat di daur ulang kembali. Pemanfaatannya harus seminimal mungkin. Jika masih bisa di perbaharui maka haruslah diperbaharui.

Keempat, penggunaan sitem mobilitas. Dalam infrastruktur yang ada seperti saluran kabel telpon kini bisa di gantikan dengan adanya telpon genggam. Yang mengakibatkan penggunaan telpon kabel mungkin saat ini dapat berkurang berkat adanya inovasi dalam teknologi informasi dimana kita sudah dapat melakukan komunikasi menggunakan VOIP (Voice Over Internet Protocol). Secara tidak langsung, dengan adanay telpon genggam maka kita sudah mengurangi penggunaan bahan-bahan dari logam yang berbahaya dari struktur kabel tersebut. Ini semua berarti bahwa dengan adanya green computing kita dapat memanfaatkan segala sesuatu yang ada dengan sebaik-baiknya, menjaga bumi ini dan mulai mengurangi global warming.

Computer Scientists Career Paths

Pemfokusan di Computer Scientists

- computer scientists peduli bahwa sejauh ini perangkat lunak yang memungkinkan sebagai perangkat untuk bekerja dan sampai sejauh ini sistem informasi merupakan salah satu yang dapat membantu organisasi untuk beroperasi . computer scientists merancang dan mengembangkan segala jenis perangkat lunak dari infrastruktur sistem (sistem operasi, Program komunikasi, dll) untuk aplikasi teknologi (web browser, database, cari mesin, dll), dan juga menciptakan kemampuan ini, tetapi mereka tidak mengelola nya & tidak pilih, penjahit, atau belajar komputer untuk menggunakan produk tersebut.

Computer Scientists Career Paths

1. Merancang dan mengimplementasikan perangkat lunak

Termasuk dalam pengembangan web, desain interface, masalah keamanan, ponsel komputer, dan sebagainya. Ini juga merupakan karir yang mayoritasnya ilmu komputer dalam lulusan pilihan. Peluang karir terjadi di berbagai pengaturan termasuk besar atau kecil perangkat lunak perusahaan, besar atau kecil komputer layanan perusahaan, dan organisasi besar semua
jenis (industri, pemerintah, perbankan, kesehatan, dll).


2. Menemukan cara-cara baru untuk menggunakan komputer

Ini merujuk pada inovasi dalam penerapan teknologi komputer. Karir di wilayah ini dapat melibatkan lanjutan lulusan bekerja, diikuti oleh posisi dalam penelitian universitas atau industri
R & D laboratorium, atau dapat melibatkan kewirausahaan. Kegiatan seperti ini terbukti selama dot-com keluar di tahun 1990-an, atau dapat melibatkan kombinasi dari keduanya.

3. Mengembangkan cara-cara yang efektif untuk memecahkan masalah komputasi

Cara ini merujuk kepada aplikasi atau pengembangan ilmu komputer teori dan pengetahuan
algoritma untuk memastikan yang terbaik mungkin solusi untuk computationally intensif masalah.

4. Perencanaan dan pengelolaan organisasi infrastruktur teknologi

Cara ini mengacu pada pekerjaan yang baru dalam program teknologi informasi (TI) yang secara eksplisit bertujuan untuk mendidik siswa. Program Computer Scientists tidak menargetkan tetapi walaupun demikian kebanyakan tetap mengacu lulusan ilmu komputer.

Computing Disciplines

jika kita mendengar kata-kata "Computing", maka kita harus tau dulu apa-apa sajakah yang meliputi dari computing tersebut.

Computing "komputasi" itu meliputi bagian-bagian berikut:

- Merancang dan membangun hardware dan software;
- Pemrosesan, struktur, dan pengelolaan berbagai
jenis informasi;
- Melakukan kajian-kajian ilmiah menggunakan komputer;
- Membuat sistem komputer berperilaku cerdas;
- Membuat dan menggunakan komunikasi dan
media hiburan;
- Mencari dan mengumpulkan informasi yang relevan untuk setiap
tujuan tertentu,
- dan sebagainya.

komputasi memiliki arti yang lebih spesifik, jika ditinjau dari di mana istilah itu digunakan maka
komputasi dikenal "sebagai sebuah sistem informasi khusus akan melihat
komputasi agak berbeda dari perangkat lunak
insinyur."

Dapat kita lihat tingkat kebutuhan masyarakat untuk menganal komputer itu sangat baik, keinginan untuk mengetahui komputer lebih dalam lagi juga sangat tinggi. Oleh karena itu, kita harus berpikir dari komputasi bukan hanya sebagai profesi tetapi juga sebagai
disiplin.

Di dalam Science kita berfokus pada penciptaan pengetahuan baru, lain halnya lagi dalam Engineering, yang berfokus pada metode keras untuk merancang dan membangun hal-hal yang terpercaya melakukan apa yang mereka hendaki untuk dilakukan.

Jika kita meninjau ulang kelahiran dari teknologi informasi, maka kita akan melihat suatu skema ketergantungan satu dengan yang lainnya.
- Komputer merupakan kerja alat
- sedangkan jaringan sistem komputer merupakan informasi
tulang punggung organisasi

jika di gabungkan pengetahuan dengan keterampilan, maka:
- organisasi infrastruktur komputasi: cocok & dpt bekerja
- orang dalam organisasi, mereka telah melakukan komputasi terkait yang pemenuhan kebutuhan, pemecahan masalah, dll.